Javascript设计模式系统讲解与应用 覆盖基础理论与实战应用

第1章课程介绍
1-1导学
第2章面向对象
2-1搭建开发环境1
2-2搭建开发环境2
2-3搭建开发环境3
2-4搭建开发环境4
2-5什么是面向对象
2-6面向对象-继承
2-7面向对象-封装
2-8面向对象-多态
2-9面向对象-应用举例
2-10面向对象-总结
2-11UML类图1-介绍
2-12UML类图2-关系
2-13总结
第3章设计原则
3-1设计原则-介绍
3-2设计原则-何为设计1
3-3设计原则-何为设计2
3-4设计原则-5大原则
3-5用promise演示
3-6设计模式简介
3-723种设计模式介绍
3-8面试真题1-介绍
3-9面试真题1-解答
3-10面试真题2-介绍
3-11面试真题2-画图
3-12面试真题2-编码
3-13总结
第4章工厂模式
4-1工厂模式-介绍
4-2工厂模式-演示和场景
第5章单例模式
5-1单例模式-介绍
5-2单例模式-演示
5-3单例模式-场景(jq的$和登录框逻辑)和总结
第6章适配器模式
6-1适配器模式-介绍
6-2适配器模式-演示
6-3适配器模式-场景(封装旧接口&Vue的computed)
第7章装饰器模式
7-1装饰器模式-介绍
7-2装饰器模式-场景1
7-3装饰器模式-场景2(装饰类和方法)
7-4装饰器模式-场景3和总结
第8章代理模式
8-1代理模式-介绍和演示
8-2代理模式-场景1(事件代理和jq的proxy)
8-3代理模式-场景2(明星经纪人)
8-4代理&适配器&装饰模式对比
第9章外观模式
9-1外观模式
第10章观察者模式
10-1观察者模式-介绍和演示
10-2观察者模式-场景1jquery
10-3观察者模式-场景2NodeJs自定义事件
10-4观察者模式-其它场景
第11章迭代器模式
11-1迭代器模式-介绍
11-2迭代器模式-演示
11-3迭代器模式-场景(ES6 Iterator)1
11-4迭代器模式-场景2
11-5迭代器模式-代码演示和总结
第12章状态模式
12-1状态模式-介绍和演示
12-2状态模式-场景1(有限状态机)
12-3状态模式-场景2(写一个promise)
第13章其他设计模式
13-1其他设计模式概述
13-2原型模式
13-3桥接模式
13-4组合模式
13-5享元模式
13-6策略模式
13-7模板方法模式和职责连模式
13-8命令模式
13-9备忘录模式
13-10中介者模式
13-11访问者模式和解释器模式
13-12关于面试和日常使用
第14章综合应用
14-1综合应用-介绍和演示
14-2综合应用-UML类图分析
14-3综合应用-画UML类图
14-4综合应用-代码基础环境
14-5综合应用-实现List组件
14-6综合应用-实现item&cart
14-7综合应用-状态模式实现购物车操作
14-8综合应用-实现购物车列表和折扣
14-9综合应用-实现日志
14-10综合应用-总结
第15章课程总结
15-1课程总结
第16章常见问题解析
16-1活跃问题讲解 part1
16-2活跃问题讲解 part2

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